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프런티어 모델 에이전트로 멀티플레이 게임 세계 만든 'Spawn'

제이콥 샌스버리가 프런티어 모델과 자율 에이전트로 대규모 멀티플레이 게임 세계 'Spawn'을 구축하는 과정을 공개했다. 사이먼 윌리슨은 이 글을 에이전틱 엔지니어링으로 지금 무엇이 가능한지를 보여 주는 최전선 사례로 소개했다.

  • #게임 개발
  • #사이먼 윌리슨
  • #에이전틱 엔지니어링

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